دربارهٔ خانه اهریمن
خانه اهریمن یک رئالیتیشوی روایی و استراتژیک با لحن تاریک است که روی مرز بین رقابت واقعی و درام سینمایی حرکت میکند و برای مخاطب بزرگسال و بینالمللی طراحی شده است.
در هر فصل، ۳۰ شرکتکننده وارد «خانه اهریمن» میشوند و در یک بازی استراتژیک و روانشناختی برای بقا، یک جایزهٔ مالی مهم، و نسخهای از خودشان که میخواهند به جهان نشان بدهند رقابت میکنند. رفتار، تصمیمات، اتحادها و خیانتها کاملاً واقعی و بداهه است و هیچ دیالوگ از پیشنوشتهشدهای به شرکتکنندگان داده نمیشود.
جهان داستانی و اهریمن
جهان داستانی خانه اهریمن بر پایهٔ بازآفرینی اسطورههای ایرانی و نبرد کیهانی بین نیروهای روشنایی و تاریکی بنا شده است؛ با اهریمن بهعنوان خدای تاریکی در مرکز این تعادل شکننده.
در روایت این پروژه، اهریمن در گذشته یکی از قدرتمندترین تجسدهای تاریکی بوده است؛ اما در اثر سلسلهای از رخدادها که جزئیات آن فقط در خود برنامه آشکار میشود، بخش بزرگی از قدرت خود را از دست داده و اکنون با خلق «خانه اهریمن» بهدنبال بازپسگیری آن چیزی است که از او گرفته شده است.
هر فصل طوری طراحی شده که همزمان با پیشروی بازی، گذشته و افسانهٔ اهریمن نیز از طریق بخشهای گرافیکی و روایی بهتدریج آشکار شود تا تکامل گیمپلی و تکامل جهان داستانی در کنار هم پیش بروند.
از ایده تا بایبل کامل
ایدهٔ مرکزی خانه اهریمن در اوایل ۲۰۲۵ شکل گرفت؛ زمانی که خالق پروژه بهطور فشرده روی جهان داستانی، قوانین بازی، ساختار فصلها و سیستم کارتها کار کرد و نوشتن نسخههای اولیهٔ بایبل برنامه را آغاز نمود.
پیش از این پروژه، تجربهٔ نوشتن و توسعهٔ چندین ایدهٔ محتوایی و فرمت متفاوت از سال ۲۰۱۸ وجود داشته است. این تجربهها پایهٔ حرفهای و عملی لازم برای طراحی یک فرمت چندفصلی با هدف توزیع بینالمللی را فراهم کردهاند.
تیم پشت پروژه
خانه اهریمن توسط خالق اصلی فرمت و با همکاری یک تیم هستهای شامل نویسندگان، مشاوران حقوقی متخصص در حوزهٔ رسانه و قراردادها، و همکاران بخش تولید و استراتژی محتوا توسعه یافته است. از ابتدا تمرکز بر این بوده که فرمتی ساخته شود که هم از نظر خلاقه و هم از نظر حقوقی برای بازار جهانی آماده باشد.
هویت فردی اعضای تیم در این مرحله بهصورت عمومی منتشر نمیشود و فقط از طریق اسناد محرمانه و مکاتبات رسمی با سرمایهگذاران، اسپانسرها و شرکای احتمالی بهاشتراک گذاشته میشود. با این حال، ساختار تولیدی اصلی مورد نیاز برای اجرای فصلهای آینده از هماکنون طراحی شده است.
وضعیت فعلی پروژه
- وبسایت رسمی پروژه به دو زبان فارسی و انگلیسی فعال است و بهعنوان مرکز معرفی، ثبتنام و اطلاعرسانی عمل میکند.
- فرم ثبتنام شرکتکنندگان آماده است و کمپینهای کنترلشدهٔ جذب متقاضی میتواند در بازهٔ زمانی کوتاه آغاز شود.
- نمونهدستههای فیزیکی کارتهای بازی با کیفیت چاپ حرفهای تولید شدهاند تا منطق استراتژیک بازی بهصورت ملموس نمایش داده شود.
- پروژه از نظر فنی و حقوقی برای مذاکرهٔ سرمایهگذاری، همتولید چندکشوری و ثبت رسمی فرمت نزد نهادهای بینالمللی آماده است.